Tulio Koneçny desenvolveu 15 jogos com temas variados, como ficção científica, faroeste e extraterrestres, em laboratório de Matemática.
Jogos de tabuleiro podem ser uma forma divertida e eficaz de aprender conceitos matemáticos, como fatoração, probabilidade e raciocínio lógico. Em vez de assustar, esses jogos podem tornar o aprendizado mais dinâmico e interessante para os estudantes. Um jovem do Espírito Santo está mostrando que é possível explorar essas matérias não apenas na escola, mas também em momentos de lazer em família, por meio dos jogos de tabuleiro.
Além disso, os jogos educativos podem ser uma ferramenta valiosa para reforçar o aprendizado de matemática de forma prática e interativa. Ao incorporar jogos de tabuleiro que abordam conceitos matemáticos, os estudantes podem desenvolver suas habilidades de uma maneira mais envolvente. O jovem do Espírito Santo está incentivando outros a explorarem essas possibilidades, mostrando que os jogos educativos podem ser uma ponte entre a diversão e o conhecimento.
Jogos de Tabuleiro: Uma Abordagem Criativa e Educativa
Tulio Koneçny, um jovem de 23 anos, se destaca na criação de jogos de tabuleiro com temáticas variadas, como extraterrestres, poções mágicas e faroeste, com o intuito de tornar a matemática mais envolvente. Sua paixão por jogos sempre foi evidente. Ele buscava ter o controle criativo sobre as experiências de jogo das pessoas. Agora, Tulio recebe problemas de alunos e professores em sala de aula, desafiando-se a pensar em novas formas de abordar a matemática.
Formado em Matemática Aplicada pela Fundação Getúlio Vargas (FGV) do Rio de Janeiro e atualmente cursando mestrado na Escola de Matemática Aplicada da FGV EMAp desde março de 2024, Tulio iniciou sua jornada no desenvolvimento de jogos durante o ensino médio no Instituto Federal do Espírito Santo (Ifes). Em 2019, o Ifes inaugurou o LabMat.ca, um laboratório de Matemática, com o objetivo de compartilhar conhecimento com outras escolas. Foi nesse contexto que Tulio propôs a criação de um jogo para auxiliar no ensino da divisão, percebendo uma defasagem no entendimento dos alunos.
O projeto resultou no jogo Resto Ataque, desenvolvido ao longo de nove meses, abordando não apenas a divisão euclidiana, mas também o raciocínio lógico, grafos e questões probabilísticas. Com 15 jogos disponíveis gratuitamente, Tulio foi selecionado pelo projeto ‘Seleção de Talentos’ do FGV CDMC, que busca identificar jovens talentos em olimpíadas nacionais de escolas públicas em todo o Brasil, oferecendo oportunidades de graduação e pós-graduação no Rio de Janeiro.
Durante a graduação, Tulio criou mais 14 jogos com diversas temáticas, transformando essa iniciativa no tema de seu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC). O site Matemática é para Todos foi lançado como uma forma de disponibilizar gratuitamente todos os jogos desenvolvidos por Tulio, visando unir aprendizado e diversão. Ao acessar a plataforma, os usuários são introduzidos a uma variedade de jogos, cada um iniciando com um problema de Matemática observado em sala de aula por um professor.
A jornada criativa de Tulio envolve desde a concepção dos jogos e esboço das artes até os ajustes nas mecânicas e versões de teste, culminando na experiência final para um grupo de teste. Seu trabalho destaca a importância dos jogos educativos na sala de aula e em casa, oferecendo uma abordagem inovadora para o ensino de Matemática.
Fonte: © G1 – Globo Mundo
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